終於告別2020,迎接2021了
去年是在大學學長家打麻將,今年跨年跟高中同學們聚餐
吃完大餐後就沒跨年行程了,就把鬼滅之刃無限列車後的劇情一次追完
感覺挺舒爽了,三年前在台中跨年也是,一次把大劍Claymore的漫畫看完
至於對鬼滅之刃的感想,我是貶多於褒
這作品主打就是Jump漫畫最善良的主角,一開始也讓我很投入
而每個鬼的悲慘遭遇也在最初都有共鳴,「沒有真正的壞人」這部份拿捏得很好
但感受終會麻痺,對於情感的戲碼習慣之後,我是覺得作品上很多不完善的地方
1.戰鬥系統
呼吸被分成許多種類,五個基礎呼吸:水雷炎風雷,其他皆為派生流派
但其實在招式上並沒有任何相關性,花、蟲之呼吸是水之呼吸的派生、音之呼吸是雷之呼吸的派生
這些設定看似有要推敲,但直到完結這項設定沒有實質的意義
另外關於日輪刀,碳治郎的黑色日輪刀或選拔候選的鋼材,也沒有任何意義
這些看似伏筆的東西,最後都未能有所發揮
2.主角成長的速度
其實過了無限列車後碳治郎就是火箭式的成長,而到了關鍵時刻都是''回想到了XXX''的方式覺醒
這種主角光環是我最不愛的套路,好比希臘的機器神,只要機器神出現任何難關都能通過
轉眼間,碳治郎就超越柱了,不知為何,他就成了最強的獵鬼人了
相對前面成長的緩慢鋪陳造成強烈的對比,實在讓我不適應,有點跳脫故事的邏輯
3.渲染的太隨意
無論是時透或是玄彌,甚至最終戰的伊黑等人,各個角色初登場時個性都很強烈
可是一下就被碳治郎感化成友軍,變成一個普通的好人
雖然作者很強調主角的善,但這樣一史反而失去這些角色的原有魅力
但好在我最喜歡的義勇一直都沒變=ˇ=,到後面反而更喜歡
雖然有諸多瑕疵,但整體來說鬼滅之刃還算是及格,但不會是神作
會爆紅主要還是幽浮社的關係,動畫是真的猛
而漫畫部分,或許是察覺到讀者們也疲乏了,故事完結的算恰到好處
不知道還會不會以劇場版的方式將後續劇情製作出來
若有上映,還是會去支持的~
最後也祝各位新年快樂!
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